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与PC、手机等平台不同,游戏主机上的“之一方”和“第三方”往往非常重要。一般来说,“甲方”是质量的保证,尤其是在任天堂的平台上。

如果你是主机游戏新手,这篇文章可以帮助你了解主机游戏和NS ~


纯之一方

纯之一方是指版权完全属于任天堂,这些游戏大多是ns玩家“必买”的作品。

最著名的有塞尔达,马里奥,斯帕顿,密特朗,动物森林协会,皮克明等等。

这些一手作品往往是质量的保证,也是任天堂在游戏界这么多年屹立不倒的根本。

如专注于你身心健康的健脑运动、健身圈、健脑学校、NS体育、专注于独特乐趣的labo、世界游戏本51等。,都属于任天堂。

马里奥系列还衍生出了森喜刚、蛤蟆、姚希、Luigi、Valio等系列,都是任天堂的纯之一方IP。

《马里奥》主打“每个人都能玩得开心”。虽然能成为“六角战神”,但如果玩家特别偏爱某一方面,总会有些遗憾。

这些源自马里奥的作品,很大程度上是为了达到游戏某一方面的完美,比如关卡设计、画面等。,前提是很多维度都不差。

所以,如果这些衍生游戏刚好合你胃口,你会比马里奥原著更爱它们。

不过这些IP虽然都是任天堂的,但是任天堂肯定忙不过来,自己开发这么多游戏,所以很多游戏都委托给其他公司开发。

比如《塞尔达无双》、《火纹无双》都是任天堂委托光荣开发的;《密特朗对存在的恐惧》交给西班牙工作室“水星蒸汽”;《塞尔达梦幻岛传说》是Grezzo公司开发的,该公司做了大量塞尔达系列的移植工作。

还有一个特别的IP,就是ns上的动作剧《异形的锁链》。这是任天堂的项目,交给白金工作室开发。本来任天堂和Platinum共同持有这部作品的版权,但是经过一系列的交易,Alien Chains已经完全属于任天堂了。

这对该系列的未来影响很大。双方共同持有IP。任天堂要开发续作,必须要得到白金工作室的同意,基本上就是给白金。但是现在IP完全归任天堂所有,所以任天堂开发续作就自由多了。可以继续寻求白金合作,其他外包工作室,甚至自己开发。


共享IP

除了上面提到的几大任天堂IP,还有其他的虽然大家都习惯把它们当成“任天堂游戏”,但它们其实并不属于任天堂,而是任天堂的子公司和合作公司。

当然,最著名的还是全球之一IP《神奇宝贝》。宝萌诞生之初,属于GameFreak。毕竟这个游戏是他们想出来的。

但任天堂瞥见了这款当年陷入开发地狱的游戏,不仅资助其渡过难关,还拿到了《神奇宝贝》的发行权。为了牢牢拴住这块肥肉,任天堂、GF和创造物共同创立了神奇宝贝。

GF不是任天堂公司,他们更像是任天堂的合作伙伴,所以你也可以看到《小镇英雄》的游戏登陆PS4以及NS等平台。

现在严格来说,神奇宝贝的IP归神奇宝贝公司所有,但任天堂是背后的大股东,所以广义的之一方也会包括神奇宝贝。

类似的情况也发生在其他几款任天堂游戏上。

《星卡比》其实是HAL研究所的IP,HAL研究所并不是任天堂的子公司。在HAL Institute濒临破产的时候,任天堂在紧要关头重振了HAL Institute,而时任HAL Institute社长的岩田聪先生后来也去了任天堂担任社长,所以HAL和任天堂在很大程度上是一家人,《卡比》自然成为了任天堂的专属游戏。

智能系统公司(Intelligent Systems)是《火焰之臂》(Arms of Flame)的开发商,通常被称为IS Society,早在FC时代就是任天堂的重要合作伙伴。或者......某种程度上,任天堂的养子。虽然没有“血缘关系”(股份),但IS Society最初是由任天堂员工创立的,并在任天堂自己的办公楼里工作多年。

后来他们基本上负责了大量任天堂游戏机的开发套件。另外,他们的游戏不仅仅是火焰之臂系列,还有NS的高级战法原版。

神剑的IP所有权是monolith而不是任天堂。由于Mono是任天堂的全资子公司,所以也可以认为神剑目前是任天堂的IP。

但是,所有权还是很重要的。现在mono是任天堂公司,所以rounding是任天堂的IP。但如果mono被整体卖给其他公司,《异度神剑》的IP也会被拿走,而不是归任天堂所有。

曾经任天堂拥有《阿邦Aka》等IP,也就是因为微软收购了RARE,任天堂失去了这些IP版权。

当然,monolith作为目前业界顶尖的地图设计专家,任天堂也不会丢了这个将军[捂脸]

相比bayonetta,这个系列更复杂,因为它不仅涉及到ip的归属,还涉及到单个作品的版权。如果这一切展开,它将永远不会结束。让我们长话短说。

女巫1号由SEGA委托,由SEGA完全拥有的白金公司开发。所以这部作品可以在任何平台落地。然而,SEGA不想付钱继续做下去,并计划停止开发。这时候任天堂帮忙,出钱让白金继续做。因此,2代自然成为任天堂的专属游戏,版权由SEGA和任天堂共同持有。

将于今年发售的《魔兵惊天录3》由任天堂全额出资,任天堂拥有该作品的全部版权。

虽然这些游戏是任天堂联合持有的IP,但这些游戏仍被视为“广义上的之一方”。我们通常所说的“之一方游戏”和“任天堂游戏”也会算上这些游戏。

其实还有《零濡鸦魔女》《神奇101》等第三方作品。任天堂曾经持有作品的版权。但现在任天堂出于人情、商业等考虑,同意翻拍这些第三方作品,并登陆全平台。


任天堂发布

除了任天堂自有IP和合作IP之外,还有一种 *** 发行的情况,原因不同。

像《塞尔达无双》虽然是任天堂的IP,但是因为开发的辉煌,所以在日本发行的辉煌(所以也造成了日版没有中文),卖他们的个人情怀让他们赚的更多;而马里奥·拉比德(Mario raving rabbids)则是任天堂在日本出版,交给育碧在海外发行(所以海外版经常坏,日版很少打折)。

另一种情况是任天堂青睐的第三方游戏。只要你的游戏足够优秀,能够得到任天堂的认可,你就可以要求任天堂为你个人发行游戏。和其他发行商相比,任天堂个人发行的待遇和关注度会有很大不同,比如《担架伙伴》、《好样的》。也许你没听说过,但这些游戏的销量绝对比第三方发行的好。

另一种情况是,厂商出于销量和成本的风险,选择任天堂发行。比如《勇者斗恶龙11S》《奇妙世界》《异路旅人》等第三方作品在日本由SE出版,在海外交给任天堂。

这就是为什么香港服券可以兑换这些游戏,而日服不能。丢失的优惠券可以兑换“任天堂发售的游戏”,不仅包括之一方,还包括 *** 商派发的第三方。所以相比日服,我们一般建议去港服买优惠券,未来的兑换游戏阵容会更大。


任天堂的无声IP

除了上述至今仍活跃的IP,还有《天堂的节奏》、《星火狐》等经典纯之一方IP,以及《金太阳》、《母亲》等沉寂多年无新作的合作IP。

任天堂进入游戏行业的40多年里,辉煌的IP不计其数,但尘封的IP也是数不胜数。如今,任天堂挖掘并翻拍了FC侦探社这个“真上古时代”的IP,这也让其他沉寂多年的IP有了翻拍/新作的希望。

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